刺客信条2是一款动作冒险角色扮演游戏,以下是关于刺客信条2的攻略,包括新手攻略、技术解析、隐藏内容挖掘以及玩家的意见和建议。
新手攻略

1. 操作方法
游戏中常用的六个按键分别是(WASD除外):
代表人头的黄色按钮(E键):功能为谈话、交易、雇佣、怂恿等。
代表赤手的红色按钮(Shift键):功能为开门,搬运尸体和物品,拿起和扔掉武器,抓放脚点,划船,开棺,撕通缉令、扔下、抓住敌人等(长按用于搜索和打开箱子等)。
代表脚的绿色按钮(空格键):功能为跳跃、快走、踢腿、俯冲等。
代表持武器手的蓝色按键(鼠标左键):功能为攻击等。
白色按钮(鼠标右键)代表高调:功能为防御,奔跑(run)等。
代表锁定的按钮(F键):功能为锁定和解锁等。
2. 主要战斗技能
反击:按住鼠标右键进行防御,在敌人挥动武器时按下鼠标左键,就会发生反击,会有特写镜头的机会,玩家在反击中是无敌的。
一些重型武器(如大刀、长剑、斧头等)比普通武器从挥舞到击中玩家所需时间更长,此时反击的时间更晚,无法防御和反击斧头和长矛等武器的蓄力攻击。
当敌人血量低于2格时,反击可以秒杀,否则会被敌人挡住,只会扣一格血。
双袖剑反击绝对是秒杀。
拳头反击会产生“徒手夺刃”的效果,一次可以将大部分敌人从武器中抢走。
组合:按住鼠标左键连续攻击(拳头除外),在武器碰到金属音的瞬间连续攻击,大约4~5次后,会有一次秒杀攻击,玩家在连击下并非无敌。
节奏很重要,多练习就好了。
武器攻速:双袖剑>轻武器>武器>重武器。
连击对重甲兵效果不大,如果连击节奏不对,敌人就会反击。
防反:按住鼠标右键防御,在防御敌人攻击的瞬间松开右键再按下左键(记得松开右键),然后连续攻击(一般2次),会有成为秒杀攻击,玩家在反击下并不是无敌的。
反击和反击的区别是:反击是在敌人没有打到你之前进攻,反反击是在敌人打到你之后再进攻,也就是防御一次。
先守后攻一定要快,如果敌人被砍流血,那么第二次攻击就会造成秒杀攻击。
适用于所有兵种,适用于除拳头和双袖剑以外的武器。
可实现重武器的连续攻击多人效果。
闪避:敌人攻击时按住鼠标右键加空格键闪避,方向键控制闪避方向,个人觉得除了用来躲斧头除了重击和横扫外,实用性并不高。
可以多按几个空格,以保证成功率。
3. 盟友
所有盟友的聘用价为150元。
佣兵战斗力强,但不能,锁定敌人后,按y会导致佣兵与目标战斗,但战斗已经到位,无法引走首领,当主角受到攻击时,佣兵会主动攻击敌人。
盗贼,可以跟着主角爬墙,命令他把守卫的钱偷走然后逃跑,彻底分散守卫的注意力,当主角受到攻击时,他可能会根据自己的心情战斗或逃跑。
4. 敌人
贝雷帽,一般的士兵,身体都很虚弱,反击成功就会死,装备武器时可以单手抓握。
头盔,高级兵,反击只能打他一拳,单手是抓不住的,躲开它的攻击,然后连续攻击,一击必杀。
高盔兵,高机动兵,可以追上主角,但他们的实力却弱的跟贝雷帽一样。
兵,重装步兵,会想方设法戳干草堆排查人群寻找主角,战斗力很强,但是可以单手抓,抓后按x可以秒杀,不难对付。
重甲战士,作用相当于植物大战僵尸中的橄榄球,如果主角手里拿着坏人,根本无法防御他的攻击,冲锋的时候,必须马上闪躲,不然手里的家伙就会被撞飞,好在它的动作很慢,可是它跑不起,杀他最好的办法就是暗杀,打架的话,最好让他一个人之后用之类的快速武器连击,隐藏的枪可以在几秒钟内杀死它。
弓箭手、贝雷帽和钢盔将配备弓箭,并拥有相同的近战能力。
5. 武器
主武器,直接按十字键右。主要分3大类:锤,剑,刀。锤是攻击型,剑是速度型,刀是防御型。终极武器为阿泰耶之剑,还有一个隐藏的锤是买不到的,需要收集50个羽毛后在主城主角叔叔那里接隐藏任务获得。
小型武器,主要是和短刀,还有拳套。需要按rb选择,速度快攻击力低但相对容易秒杀。
隐刃,一般暗杀用,在早期就可以升级到战斗用隐刃,可以格斗和防御,速度快易秒杀,但防御能力很差。中期可升级为毒隐刃和双隐刃。毒隐刃集中对手后会使对手发狂胡乱攻击行人,然后不久会死掉。可以用来吸引卫兵注意力。能在裁缝店升级携带数。
飞刀,和1代一样,可在裁缝店升级两次携带数量。
隐枪,人类历史上最伟大的发明,高科技人性化的设计,只要轻轻地一扣,磅!must die! 但是要精确瞄准需要一定时间。
,可以制造混乱趁机逃走。
血瓶,可以到裁缝店升级携带数量,最多十五个。
钱,可以赶走卖艺者和吸引卫兵注意力,但有的卫兵意志坚定不为所动。
技术解析
1. 游戏机制
游戏中的战斗系统相对简单,主要依靠反击、连击和闪避等操作。玩家可以通过练习来提高战斗技巧,例如掌握反击的时机,尤其是针对不同类型敌人的反击方式。
游戏中的任务系统丰富,包括主线任务和大量支线任务。支线任务的类型多样,如跑酷比赛、送信、帮助路人等,这些任务不仅丰富了游戏内容,还能帮助玩家获得额外的奖励和经验。
2. 画面与音乐
《刺客信条2》的画面在当时是非常出色的,即使放到现在,其美术风格和细节刻画仍然值得称赞。游戏中的建筑、人物和环境都具有很高的还原度,玩家在游戏中可以感受到浓厚的历史氛围。
游戏的配乐也是其一大亮点,尤其是主题曲《艾吉奥的家》(Ezio’s family),这首曲子不仅在游戏中广为流传,还成为了整个《刺客信条》系列的代表曲。
隐藏内容挖掘
1. 隐藏任务
在游戏中,有一些隐藏任务需要玩家通过特定的条件触发。例如,收集50个羽毛后可以在主城主角叔叔那里接到一个隐藏任务,完成后可以获得一个隐藏的锤。
游戏中还有一些隐藏的古墓,玩家需要跑酷和解密这些古墓,才能解锁游戏的最强盔甲——阿泰尔的盔甲。
2. 密码学内容
在《刺客信条2》中,有一些隐藏的密码学内容,例如在游戏中的某些画作和照片中,隐藏着一些密码信息。这些密码信息需要玩家通过特定的方式解读,例如使用共济会的猪圈密码(pigpen cipher)来解读罗斯福照片中的密码。
玩家意见和建议
1. 游戏体验方面
一些玩家认为游戏的操作方式需要适应,尤其是PC版的按键设置,需要同时按住多个键才能完成一些动作,如、奔跑等。适应后操作起来还是比较简单的。
游戏中的支线任务虽然丰富,但到了后期可能会有重复性高的感受,玩家建议可以增加更多种类的支线任务,或者对现有任务进行一些变化,以保持游戏的新鲜感。
2. 战斗系统方面
玩家普遍认为游戏的战斗系统相对简单,尤其是反击技能在敌人满血时对高级兵和圣殿骑士的效果不如对低级兵明显。玩家建议可以进一步平衡战斗系统,或者增加更多的战斗技巧和策略。
对于一些重型武器的蓄力攻击,玩家认为反击的难度较大,建议可以增加一些提示或者调整反击的时机,以便玩家更好地应对这些攻击。
3. 游戏内容方面
玩家建议可以增加更多的互动元素,例如与NPC的互动,或者增加更多的小游戏,以丰富游戏的内容。玩家也希望游戏能够增加更多的收集要素,并且提供收集地图,以便玩家更好地追踪和完成收集任务。
对于游戏的剧情,玩家认为可以进一步深化,增加更多的分支剧情或者结局,以提高游戏的 replayability。