三国志6新手攻略

一、兵种选择
1. 早期钱粮较少时
应首选招募步兵来充实一线的防线。虽然步兵战斗力是最弱的,但相比价钱,并没有价格的比例差距。如果一味追求高性能,早期钱粮很快见底,甚至连搞内政的钱都没有了,更不用说打仗了。
2. 北方作战
骑兵能力很强,因此弱小势力要攻打曹魏这些强势力,最好是先拿下凉州招募骑兵(若够牛逼可以拿下羌或匈奴征铁骑兵),这样对阵曹魏的骑兵不落下风,对步兵更是碾压。
3. 克制骑兵
可以引诱到森林里作战,这样的交换比应该能让敌人很心疼;其次到山上作战也行,尽量避免平原/草地作战。
4. 攻打东吴
水兵在水上真的很强,而且北向南攻击的话,几乎每座扬州的城池都有广阔水战场,因此攻打东吴最好的办法还是先拿下荆州,这样不用打水战,然后在江夏、长沙或者南下交州都可以招募水兵,然后再逐次攻略扬州。
5. 统一南方
水兵除了水上作战,在南方各城市属性都还可以,价格也仅是步兵的2倍,统一南方的话,可以专用水兵;之后征兵主力再切换其它兵种。
6. 性价比高的兵种
性价比最好的应该是山岳兵,其次蛮兵也很好。南北差异不大,通用性很高;前者山地和森林优势很明显,后者比较全面;前者不用征服蛮族,而后者需要,但后者征兵除了花钱粮之外不心疼人口,只是需要留兵镇守防止叛乱。
二、游戏中其他注意事项
1. 武将健康
武将得病后要尽快命华佗或者有“青囊书”和“太平清领道”的武将去医治。尤其是太守,如果久病无人关怀,被敌人一策反,很容易造反的。
2. 武将忠诚度
要保持武将的100的忠诚度,就算是99忠诚度的武将也可能给对方挖走。在游戏中期,对方频频用“流言”计降低武将的忠诚,然后挖墙脚,每月都要忙与赏赐武将,非常烦。
3. 大城市资源利用
大城市成了后方城市也不要浪费人的资源,派2个武将长期在此募兵,肯定比前线快。
4. 君主处理
君主的队伍最难打,特别是强君主,如曹操。抓了就杀,他会让曹丕接任,抓了再杀,轮到曹植或曹熊当君主,就留他活命,反正以后再打也是很容易的。
5. 称帝相关
统一到差不多时,到一月,军师会建议你登基为皇帝(拥有玉玺),你不同意的话,他明年还会再提议。一但当上皇帝,所有的武将忠诚为100,民忠为100。
6. 盟军参战
战争中如有盟军参战,他们的第一个目标是粮仓,为了不使盟军浪费兵力,要派一个带兵少的将守粮仓。
7. 降低游戏难度
对于新手,游戏初期狠心杀几个敌方的大将,可以大大降低游戏难度。
三国志6技术解析
一、单挑系统
三国志6最牛的是单挑系统,侧面攻击如果赌中对方的必杀,感觉会很好。
二、自创武将
这版还有隐藏属性,就是自创第一百个武将相性是国士无双,能力值全是满级,所以当年很多玩家基本都是自创武将打天下。
三、游戏分辨率问题
游戏存在分辨率问题,例如默认设置是640480分辨率时,san6至少需要800600否则画面显示不全,尤其是战斗中的关键按钮“执行”是在画面外无法看到的。
四、官职体系
1. 东汉皇帝封官
东汉皇帝能封的官位只能到丞相,而且官位采世袭,例如吕布、袁胤之辈也能当丞相,那时如果已经拥立东汉皇帝,而且吕、袁与之前担任丞相者并无血亲关系。东汉皇帝封官采跳级制,例如您现为司空且之上的司徒、太尉有人登任,那么您就可直升大司马,若在您之上的官位没有人的话,就会一步一步往上升;而且最高到丞相,若丞相有人担任,您就必需把他完全消灭。
2. 群雄官位影响
群雄的官位影响属下将军的最大带兵量,所以一开始若没担任任何官位时就必需想办法弄个官来当,若您已经拥立东汉皇帝则可以特殊→谒见并答应东汉皇帝的要求。若没有拥立皇帝则不断采用Save/Load让电脑随机选择刚好选中您或您会见您的武将也可得到州牧,所以在三国志六中您必需尽早拥立东汉皇帝。若想称公、王、皇帝,您必需拥立东汉皇帝并降低东汉皇帝的人德、提升自已的人德,称帝后您就能任命大将军、骠骑将军、车骑将军、卫将军(均为200)。拥立东汉皇帝后只能加封其它群雄的官位而无法贬官。
五、战争策略
1. 野战
多多使用计谋→挑拨,将敌方主将从主营引出来,同时利用自已其它部队占领敌方主营,成功后敌方将会撤退。
2. 攻城
多多使用计谋→挑拨,将敌方从城内引出来,同时利用自已其它部队攻进城中并全力攻打政厅,当政厅防御降为零时就胜利了。
3. 切断补给线
切断敌国的补给线(旗子会垂下来),然后再攻打没有军粮的敌国,由于敌方没有军粮,士气会不断下降,当士气降为零时就胜利了。电脑的AI做得不理想,例如被切断补给线不会想办法恢复补给线;让没有补给线的属地被打好玩的。战争要旨:专打主将。
三国志6隐藏内容挖掘
一、自创武将特殊属性
自创第一百个武将相性是国士无双,能力值全是满级。
二、PS版秘籍
PS版有个秘籍,按某个键3下还是几下来着,任何城市可以直接招募铁骑兵,否则只能在少数民族城里招募。
三、献帝相关
拥有献帝并和官职关联是6代独有的,之后再也没有了。记得如果多次拒绝献帝提出的要求,人望就会下降,降到15以下就可以称王,其他势力也会纷纷自立为王。
对三国志6的合理意见
一、与三国志13对比后的建议
1. 单调问题
三国志13中,舌战和单挑系统除了第0回合一丁点差别,别的地方一模一样。商业,农业,文化,三兵科训练,民心~看上去有五种内政属性,但是玩家都是在城内点两下看时间条转一下,连个场景都没变。战斗地图的稀少。而三国志6采用半回合半即时制,每三天可以给部队下达指令,操作模式不同。
2. 后勤系统
三国志6采用一国统一算粮草,但是如果是飞地(与首都不连通)则没有粮草供应。虽然也扯淡,但三国志13的钱粮系统做的还是更差。
3. 内政方式
三国志6采用的是委派内政官的方式。你可以设定你的内政官,然后每个月自动工作。
4. 小地图
三国志6的每个小地图都不一样。你从不同的方向抵达战场位置也是不一样的。这一点上三国志13做的实在太失败了。希望后续会有补丁(工作量还蛮大的)。
5. 兵种
三国志6没有训练系统,但是有很多兵种适应不同地形,每种兵都有特定城市才能征召。西蜀山越兵,西凉重骑兵,蛮族铁骑兵,东吴水兵。三国志13现在这个全图虎豹骑青州兵还是觉得太扯了。要么干脆特殊兵种多弄点,要么限部分城市招~而且骑兵比普通兵种贵这应该是常识啊!希望三国志13能开发更多兵种。
6. 城防建设
三国志6没有守城武器,但是可以花钱布置守城陷阱。比如滚石陷阱,火陷阱等等。一堆布置得当的陷阱可抵十万大军。
7. 骗门
三国志6可以通过挑衅把一个笨将骗出城,然后趁他逃回去一路杀进去(对方来不及关门)。