恶灵附身攻略
新手攻略

1. 熟悉游戏界面和基本操作
主界面:屏幕左上角显示当前装备图标,最左上是火柴(常用道具),外半弧是耐力槽(奔跑冲刺时消耗,停止奔跑自动恢复),内半弧是生命槽(可通过注射器或医药包恢复),生命槽内部是当前装备武器,下面显示当前弹药量和备用弹药量;装备图标的下方是搭档图标,显示搭档当前血量(恢复搭档血量只需上前按住空格,不消耗任何道具)。
道具菜单:按V键进入,中陈列当前拥有的武器,点击可显示该武器的弹药携带量、库存数量和当前弹药量;武器随游戏进程陆续收集解锁(如第2章收集,第3章收集和痛苦之,到第6章收集);左下角是快捷键设置(鼠标划到的某种武器上,然后按数字键1
4设定);右下角是当前拥有的银钥匙量和脑残液数量(银钥匙开启避难所医院藏尸柜获取补给品,脑残液相当于经验值,用于在避难所医院的电椅上升级主角能力和武器性能);痛苦之可发射多种箭矢,有不同杀伤效果,还能制作箭矢(拥有足够陷阱零件,按Ctrl键制作,箭矢种类按R键切换,陷阱零件通过拆除各种陷阱收集,如感应、兽夹、绊雷等;对于拥有多种弹药的武器,装备时按R键切换弹药)。
避难所医院:是游戏中重要的地方,相当于主角的家。功能包括:
升级能力和武器。
游戏场景中收集到的钥匙可开启太平间冷藏柜获取补给(柜子里的补给随机,可通过S/L大法收集心仪的东西,如脑残液5000和银钥匙×2是不错的奖励)。
接待前台上有登记簿,可手动存档(游戏只有15个存档位)。
这里也是推进剧情的地方,医院的报架和布告板是经常出现收集品报纸和失踪人物海报的地方。
2. 杀敌策略
补给收集:
补给品来源有分散在场景中的可见物品、打破木箱木桶有机率出现、杀死敌人有机率掉落、收集银钥匙到避难所医院的太平间开柜子、收集陷阱零件来合成箭矢等。银钥匙每关只有两三把,且藏得隐秘。
弓驽的箭矢需要拆除各种陷阱获取的零件来制作。
潜行暗杀(瓶子 + ):暗杀是最节省补给的清敌方法。首先熟悉敌人行走路线,在他刚转身时按住Ctrl跟上去,接近敌人后背时出现暗杀提示,按空格完成暗杀(Ctrl + 空格与输入法切换冲突,玩家可自己更改键位)。潜行暗杀中擅用酒瓶改变敌人行走路线,吸引敌人注意力,使暗杀动作更容易完成。
普通丧尸的克制( + 火柴):弹药和火柴是游戏中数量较多的补给品。一只普通丧尸在行进中,暴击情况下才能一弹击毙,否则要两三弹才能爆头杀死,打身体需要更多,且运动中的丧尸不易打头(太远目标小,太近会飞扑)。最有效率且节省弹药的打法是用打腿,丧尸倒地挣扎时,上去划根火柴即可。丧尸聚堆时,可连续打腿,然后一根火柴解决。面对成群丧尸时,不要陷入重围,寻找可卡位的地方或者竖梯,爬上去守着,丧尸会排队上来,打腿划火柴即可。有和火柴时,面对丧尸尽量不用、、箭矢等重型武器,留着打BOSS。面对成群丧尸或大型敌人时,若场景中有干草垛,将他们引到这里划火柴,可欣赏他们火中的舞姿和歌唱。
搭档的力量:有搭档在的时候,能潜行暗杀就自己动手。被敌人发现且敌人不多时,不必浪费弹药,让搭档上前应对,玩家只需照顾搭档血量,及时上前按空格治疗。
技术解析
1. 耐力系统
主角塞巴斯蒂安奔跑时需要消耗耐力,耐力耗尽便会停下来原地大喘气,期间无法做出任何动作。主角初始耐力仅够奔跑数秒钟时间,因此玩家要学会掌握使用冲刺的节奏,不要在追逐中死按冲刺不放。只要耐力没有彻底耗尽,恢复的速度是很快的,适应走跑走跑的节奏后,溜怪物也很简单。耐力值可以消耗游戏内货币——绿色凝胶进行升级,逐渐改善走位体验。实际上,初始耐力值也足够应付游戏中的所有情况,最重要的是克服对扑面而来的怪物的恐惧。
2. 火柴的使用
火柴是游戏中最核心的进攻道具。火柴的效果简单粗暴,秒杀任何被点燃的小怪。如果有几只怪物挤在一起,只需一根火柴就可以将他们全数歼灭。虽然火柴只能扔向倒地的敌人和部分场景道具(如稻草堆),但被点燃的敌人或物体会着火数秒,期间会引燃任何靠近的敌人。例如打腿击倒敌人,然后扔一根火柴击杀,这是兼顾资源和速度的一种快速击杀单个敌人的方法,效率仅次于暗杀;在被多个敌人围攻时,先击倒其中一个,等其他敌人向你冲来时就会靠近这个倒地的敌人,此时点燃它就能一鼓作气引燃所有怪物,达到最大化利用资源的效果(需要对怪物的移动速度有一定把握);还有一种无脑版的方法,需要消耗一根箭,箭的效果是一定范围内的所有敌人,状态的敌人等同于倒地,因此也可以被点燃,由于箭持续时间较长,还可以射在地板上充当触发型陷阱,使用起来相当无脑,往往一根箭 + 一根火柴就能灭掉一大片敌人,堪称神器。
3. 暗杀系统
恶灵附身的暗杀系统与生化4重制版基本完全一致,也比较简单。所有人形小怪均可暗杀,怪物灵敏度比生化4稍高,而且必须蹲下才有暗杀提示,所以玩家需要老老实实蹲着走到敌人背后。
4. 武器和能力升级
主角的能力、武器和箭矢的升级都在避难所医院的电椅上进行,升级需要消耗一定的脑残液。
隐藏内容挖掘
1. 通关奖励
normal难度(也就是survival难度)通关后:
开启hard(nightmare)难度。
同时开启最高难度(噩梦难度,一摸即死)。
开启扭蛋模式,可以在这个模式看所有人建模。
开启机关枪(初始携带40 + 100发弹,400为携带量上限,无法升级)。
开启火箭筒(初始状态就给1 + 20发火箭筒,30为携带量上限,无法升级)。
赠送50000脑残片。
增加new game + 模式。
二周目游戏时,所有掉的脑残片数量翻倍。
如果你没有输入求生包DLC代码,那么normal通关后,高难度下可以合成毒气箭和喷火箭。
全收集开启隐藏要素:地图文件全收集后,去存档屋的有地图的地方,调查,会在身后的桌面出现武器箱,里面有3连发(继承之前左轮的升级)和连发枪(继承之前枪的升级)。
hard难度通关或最高难度通关(三和四个骷髅的难度):奖励武器虎指,效果是体术一击必杀。
2. DLC隐藏要素
《恶灵附身》DLC箱怪隐藏收集要素及细节汇总:
一周目通关后解锁项目如下:
解锁二周目newgame +,继承所有一周目开启的物品和金钱。
解锁隐藏BOSS,Seb!(会在洋馆2层侧门的齿轮陷阱场景增加一个Boss房间)。
地下室处的金钱任务3(类似佣兵模式的任务)会变得非常有挑战性(塞巴 + 小乔,看你死不死)。
解锁最终BOSS用的武器,屠夫锯齿大刀(绝对爽,而且有它自己的终结技)。
需要达成一定条件开启的要素:
干死Seb后,可以得到黄金铁锤!使用它能让杀敌掉金币翻倍。
当你尝试完所有种类的终结技后,貌似是18种?再去挑战强化版金钱任务3(还记得Vanquish的挑战六么...good luck)后,就会得到无限弹!(生化危机啊生化危机)无限弹意味着所有物品、陷阱、武器耐久度都变成无限,虐怪爽YY。
玩家意见和建议
1. 玩家意见
部分玩家认为DLC中的某些设计(如无限的萤光棒)会降低游戏的恐怖感。
玩家对《恶灵附身2》的评价存在分歧,部分玩家认为游戏在系统上取得进化,而另一部分玩家则持有不同意见。
2. 玩家建议
存档分配:在《恶灵附身2》的经典模式下,玩家建议合理分配存档,因为游戏一共只能存档7次。玩家可以通过先在梦魇模式中模拟游戏,再在经典模式中进行游戏,以减少返工的可能性。
熟悉储物箱位置:牢记所有储物箱的位置对经典模式非常有帮助,因为充足的补给对游戏进程至关重要。
练习小游戏:玩家建议将小游戏练熟,以避免在小游戏上浪费太多时间,因为小游戏能提供大量资源,是后期生存的保障。
控制搜刮欲望:从第4章开始,玩家应该战胜自己的贪欲,该用用,始终保持自身血量在90%以上,不该搜刮的东西坚决不拿,以免找不必要的麻烦。
武器和能力升级建议:在噩梦模式下,玩家建议优先升级鱼叉箭的攻击力、枪和马格南的攻击力、射速和弹容。其他武器不升级,最后有富余的脑残液再升,因boss战用弱武器太难打,小怪战升级了的弱武器对小怪伤害也很有限。人物属性方面建议升级跑步时长至第三级,这个升级主要是为了第6关开头的塔防战准备的。感应建议能拆就拆,因本游戏陷阱材料还是很重要的。单个丧尸用点腿加火柴,群尸用或箭加火柴。第11章前建议闪光箭升到4或5,11章用闪光箭加暗杀特别好用。