流浪汉游戏攻略
1. 新手攻略

对于新手来说,以下是一些基本的游戏攻略:
开始地点:随便建一下就行,能升二级鸽笼了就可以搬家了,早晚得搬家,可以搬到停车场楼上或者实验室旁边这俩点,地方大。
种植:搬家以后,先造一波小种植箱种茄子,点大丰收技能,饿了渴了茄子两个直接吃饱。茄子种一个收八个,一个茄子做三个种子,卖的话能买一块五左右,一天一收,就按十个箱子算一天一百多块钱比乞讨省时间多了。
贿赂守卫:守卫直接贿赂,声望拿来收小弟,就是生产里面那个流浪汉庇护所,收十个八个小弟,商店里五块钱二十包烟买上,发烟,让他们出去找材料,你继续种菜卖菜就行,铁和纸板一包烟能搜十个,木头需要五包烟收十个,但是无所谓,钱多,烟多前中期基本就可以成型了。
炼铁专研魔法:再然后着手炼铁专研魔法就行。
2. 技术解析
流浪汉游戏的技术解析主要包括以下几个方面:
技能效果:
演说:开发完全的技能可以让乞丐在对话中更易于达成目的。技能的等级会增加对话中的忍耐度点数。同时还能延长对话小游戏的绿色条。专家级别对话小游戏拥有2个蓝色零件;大师级别,对话小游戏拥有3个蓝色零件。
乞讨:在对话中人们可以捐献各种各样物品给乞丐。掌握此技巧,可以让乞丐脱贫致富。此技能可以延长乞讨小游戏中的铝条。专家级别对话小游戏拥有2个蓝色零件;大师级别,对话小游戏拥有3个蓝色零件。
交易:乞丐可以出手特定的物品给街头上的人。熟练了你就可以赚取很多钱。此技能可以加长交易小游戏中的绿色条。同时也可以增加你可以出手物品的数量。专家级别,交易小游戏拥有2个蓝色零件;大师级别,交易小游戏拥有3个蓝色零件。
盗贼:人们可以在对话中“捐献”各种物品给你。此技能可以延长扒窃小游戏中的绿色条。同时也可以增加你可以选择盗窃的物品数。专家级别,扒窃小游戏拥有2个蓝色零件;大师级别,扒窃小游戏拥有3个蓝色零件。
扎入垃圾桶:此技能可以让乞丐在垃圾桶中找到属于你所需的物品。每升一级此技能可以让你获得多一件衣物。专家级别,垃圾桶大便减少60%;大师级别,垃圾桶内没有大便。
战斗中:你的技能越优秀,你身体所生成的肾上腺素越多。因此可以更快输出强力一击。专家级别,战斗小游戏拥有2个蓝色零件;大师级别,战斗小游戏拥有3个蓝色零件。
合成:你可以制造或者修复很多东西,这也适用于烹饪。这种能力也可以扩展你制作的小游戏中的绿色面积。专家级别,合成小游戏拥有2个蓝色零件;大师级别,对话小游戏拥有3个蓝色零件。
撬锁:打开被锁住的垃圾箱。你的技能等级越高,在玩撬锁小游戏时获得的修理机会就越多。专家级别,撬锁缩短40%;大师级别,撬锁缩短80%。
街头卖艺:乞丐可以在街头上演奏音乐以赚钱。你的技能越优秀,就会吸引到越多观众。专家级别,技能的冷却时间降低30%;大师级别,技能的冷却时间降低60%。
跪下乞讨:只需要跪倒在川流不息的街道上装出一副可怜兮兮的样子就行了。你的技能等级越高,人们就会越倾向于对乞丐的乞讨行为作出反应。专家级别,技能的冷却时间降低30%;大师级别,技能的冷却时间降低60%。
3. 隐藏内容挖掘
在流浪汉游戏中,有一些隐藏内容等待玩家挖掘:
翻找垃圾桶:翻找垃圾桶其实类似于“扫雷”的小游戏(有少部分垃圾桶是直接取走当中的物件,而没有扫雷的小游戏)。当乞丐调查一个垃圾桶的时候,往往只会看见垃圾桶中只有1、2件物品,其实里头是一个巨大的宝库。稀有物品是隐形的。想要看见它们,就必须先赢得小游戏。实用的物品会隐藏在垃圾中。想要辨别出它们,乞丐需要先成为一位经验丰富的垃圾桶拾荒者。采矿技能可以让乞丐减少遇到“大便”的数量。“警告图案”意味着垃圾桶中隐藏着大便,警告次数等同于采矿技能的等级。“大便”会导致你的衣物发出恶臭,当衣物恶臭水平达到100%,就会对衣物造成伤害。当乞丐的衣物耐久度降至0,那么这些大便就会对乞丐的生命造成伤害。为了清除恶臭,乞丐可以将衣服拿取洗衣店(花费40现金)清理。
搜刮:搜刮主要指搜刮自动贩卖机和公共电话亭。这两者的搜刮工作比起要扫雷的翻找垃圾桶要简单,直接上前调查即可。搜刮自动贩卖机和公共电话亭往往能够得到新鲜的食物和现金,但是拿到这些“奖品”的几率比较低,还不如翻翻垃圾桶用回收瓶换钱呢。
对话(交易、扒窃):流浪汉模拟器中对话分为两种,一种是跟民宅中的居民打交道,为的是索要钱财、借地方暂避寒潮或者是盗取食物/钱财;二是向行人乞讨钱财,不过路上的行人并非每个人都乐意对乞丐伸出援助之手,不愿意的人就不会理会乞丐的对话便一走了之。民宅中的人则必定会回应乞丐。进行上述两种对话时,会引申出两种小游戏。乞丐向民宅的居民提出诉求时,要进行滑条小游戏,意思是一个游码在滑条中不断来回移动,玩家需要点击E键或鼠标左键,令到游码落在绿色的区间内,这样居民必定会答应乞丐的要求。可是如果游码落到白色区间,居民会将乞丐赶走,如果是落到红色区间,居民更有可能会对乞丐动粗。最好是让游码落在蓝色区间,可是该范围一般只有一格,点中后可以获得诉求以外的奖励。乞丐向路上行人进行乞讨,玩法就相对简单一点。对话期间,会显示着数字的滑条代表乞丐正在沟通的人的忍耐度。忍耐度会随着对话而降低,偶尔会上升(换言之就是选择合乎对方讨论的话题就可以提升对方的忍耐度)。忍耐度的基础水平可以通过对话技能来提升。当忍耐度获得强化后,你就可以解锁更深入的对话。这是很实用的功能,因为更高级的对话可以提供增益甚至意向不到的效果。当乞丐成功与路人巴结上,就可以向他们所要钱财,如果谈话时令到对方愉悦,更有机会获得其他奖赏。成功完成上述两种对话(即没有被居民、行人驱赶),乞丐就可以获得谈判经验。
4. 合理意见
在玩流浪汉游戏时,玩家可能会有一些合理的意见或建议:
游戏难度:部分玩家可能会觉得游戏难度过高,尤其是在游戏初期,生存压力较大。建议游戏开发者可以考虑增加一些新手引导或者降低初期的生存难度,让玩家能够更好地适应游戏节奏。
游戏内容:玩家可能会觉得游戏内容单一,缺乏多样性。建议游戏开发者可以增加更多的游戏元素,例如更多的随机事件、更多的可交互角色或者更多的游戏场景,以丰富游戏体验。
游戏优化:部分玩家可能会遇到游戏卡顿或者掉帧的情况,影响游戏体验。建议游戏开发者可以对游戏进行优化,提高游戏的流畅度和稳定性。
游戏平衡:玩家可能会觉得游戏中的某些技能或者物品过于强大或者弱小,影响游戏平衡。建议游戏开发者可以对游戏中的技能和物品进行调整,确保游戏的平衡性。
游戏更新:玩家希望游戏能够定期更新,增加新的内容或者修复已知的问题。建议游戏开发者可以制定一个明确的更新计划,让玩家能够期待游戏的后续发展。