原标题:仙剑奇侠传二攻略 难点剖析与应对之法
导读:
标题:《仙剑奇侠传二》攻略全解析一、新手攻略1. 角色选择与阵容搭配新手阵容:龙葵、南宫煌、王小虎、唐雪见、雷元戈、独孤剑圣。这个阵容适合刚开始玩游戏的新手,玩家可以根据自己的...
标题:《仙剑奇侠传二》攻略全解析
一、新手攻略
1. 角色选择与阵容搭配
新手阵容:龙葵、南宫煌、王小虎、唐雪见、雷元戈、独孤剑圣。这个阵容适合刚开始玩游戏的新手,玩家可以根据自己的情况选择养成英雄,然后再去调整阵容。
微氪阵容:阿奴、星璇、温慧、龙葵、苏媚、李逍遥。这个阵容在输出和玩法方面都很强大,适合进行小氪金,是一个适合乱杀对手的好阵容。但需要注意的是,要好好养李逍遥,这样才能发挥出这个阵容的实力。
土豪阵容:星璇、唐雪见、酒剑仙、李逍遥、赵灵儿、林月如。这个阵容攻守兼备,输出能力和肉度都不错,在游戏中可以发挥出强大的实力。适合土豪玩家使用。
2. 战斗技巧
极限输出:在这套阵容中我们以极限的输出为核心,摒弃掉传统的阵容,我们队伍中要求每个角色都要有极高的输出能力,无论是对单体,还是对群体,高额的伤害是这套阵容唯一的要求。例如【李逍遥】【林如月】【酒剑仙】这种带有高额输出能力或者带有高额爆发伤害的角色,可以以最快的速度解决对手。
传统均衡:应用传统的均衡思路为队伍核心,在要求有输出的我们还要配备一些承伤角色以及抬血治疗角色。比如以李逍遥为输出核心,在前排分配可以为【李逍遥】承担伤害的角色,同时在后排搭配如【姜婉儿】这种治疗奶妈,保证队伍整体的健康。
百分比攻击:围绕游戏内最强的百分比攻击为核心,同时以高额的法系攻击辅助以完成收割。以毒系角色【阿奴】为核心,搭配上高爆发,高控制的【龙葵】来作为主要搭配,阿奴的毒系绝技攻击可以给敌人造成血量的百分比压制效果。后期可以把李逍遥更换成版本比较强势的辅助职业【夕瑶】,夕瑶的绝技【春滋万物】可以回复全体或案板的精力值,而且还可以大幅度的提升百分比伤害。
3. 道具使用
投掷:在《仙剑2》中投掷伤害同样给力,只是武器获取途径很少,后期有钱后连商店都没有了。鬼都商店中有一些不错的投掷武器,如鬼雄(价格4350,伤害可以达到2200)、幽真剑(价格3150,伤害却是最高的:2300)等。因此在鬼都多刷点钱,可以用来买这些武器。
九阴散:游戏中的九阴散可以秒掉任何对手,就算是打不死的李逍遥和千叶禅师,都可以通过这个方式直接干掉。而孔璘这类大BOSS自然不在话下。对于速通大神们来说,如何有效地利用九阴散是非常重要的课题。
二、技术解析
1. 战斗系统
每个人的普通攻击有3段模式:普通攻击、普通连击、会心一击,每一种攻击威力逐渐递增,配合天罡战气、阵法、道具,会有不错的伤害值,里面还有格挡和反击,运气好,反击的出现可以少打一回合,这些攻击都随机性的,全凭概率。
每个人的特殊能力:李忆如的御兽、王小虎的虎煞、苏媚的用毒(至今没有开发,因为苏媚加入队伍的流程比其他人要短)、沈欺霜的阵法,每个人的特殊能力都有很大的利用价值。
技能的衔接性:不会拖泥带水,在目标不同的情况下,可以穿插释放,比如王小虎攻击怪1,沈欺霜在王小虎摆POSS打怪物1的时候,就直接释放技能打怪物2,或者治疗李忆如,开打前一套指令结束后,给人一种很流畅的感觉。
2. 迷宫系统
整体来说设定很适中,即没有仙3外那样变态的迷宫,也不至于像仙5那样简单,整体很平和,只要走没走过路走一遍,就能顺利打过去,没有那种走多了就厌烦的感觉。
3. 怪物难度
比仙1要难,仙1打小怪只需要无限技能就能一路平过去,在仙2不存在,如果李忆如不用五行兽和沈欺霜的阵法进行调配,很容被3
5个怪一波群体技能全躺,并且每打完一次战斗,如果伤血严重必须要即使用仙术补满状态,不然遇到下一波如果是多个怪物,可能补血来不及,真元护体这个技能不再鸡肋,加了可以减少至少3分之1的伤害。不过仙2的迷宫设定,切换场景后,之前打死的怪物是不会立即刷新的,而是要等一段时间才会刷新,所以可以安心打完后,探路,死路在返回,继续探路。
三、隐藏内容挖掘
1. 天使绘卷相关
在杭州城右下角屋子内,先找叫点点的女孩,再与屋里的父亲老何对话,出门找到小弟弟呆头鹅,反复对话七次以上直至提到绘卷有三卷。
在盛渔村最下方找到芷葳姑娘,多次对话后她会问小虎是否知道“天使绘卷”并讲解绘卷内容。
在江宁当铺找美女子扬,多对话几次会说出天使绘卷第三卷的信息。
到碧湖村客栈,和站在门口的宝物收藏家曹栋对话,多次对话他会说最想得到盖米大师的天使绘卷。
在荆州城武器店对面,房子遮挡住的阿鲁小孩,反复对话等他告知弗方大师因天使画册名声大噪。
在采璃集找四处移动的工人,对话三四次会提到曾有画师绘制天使绘卷。
在鬼都找李婶(注意不要和孟婆长时间对话以免花钱买孟婆汤),对话三次以上会提到鬼都以前住着画师但绘卷底稿被偷后离开。
在开封城集市找江赋,多次对话后他会让小虎花三千文钱买画,小虎拒绝后江赋会透露天使绘卷的消息。
2. 鬼都支线相关
在鬼都可挑战病老头得到天香续命露;挑战鬼力士能得到豹纹斗蛊。
冥钱可用于购买鬼都装备、青僵蚁,还可通过打败鬼火敌人获取(可利用锦八爷偷取冥钱)。
3. 隐藏御灵
蛊神:在仙剑奇侠传2冰火洞场景中,玩家会发现一个需要钥匙的宝箱。而钥匙需要在钟鼓石人这边获取,只要有宝箱的地图绝对有石人。打开这个宝箱后,玩家就会得到一只蜂皇,然后将这玩意给蛊母吃掉,就能得到隐藏御灵:蛊神。
雷兽:在开封府有一家妓院被雷劈中了,然后里面烧成了废墟。王小虎一行人进入其中就会发现一个鬼魂,而屋内其他地方全都是破烂不堪。这里几乎可以一眼望穿,大部分玩家都会进入之后搜刮一番离开。却很少有人知道这个花瓶就是机关的触发点。旋转花瓶之后就会出现一条暗道,通往未知的区域。在这里,玩家可以找到一些宝箱,甚至这里面还有钟鼓石人。通道中遇到的都是被雷劈死的女鬼,以及一些被逼良为娼而死的冤魂。不需要怜香惜玉,直接干死她们。在通道的尽头,玩家会遇到雷兽。雷兽易怒易爆,在被打败之后就老实了,成为李忆如的御灵之一。
四、意见建议
1. 游戏体验优化
对于Steam版上的《仙剑奇侠传二》,游戏打开时有三个视窗选择,个人建议别选全屏,优化的不是很好,全屏玩着很难受。
2. 剧情与角色刻画
剧情方面,游戏叙事存在脱节现象,前期尚且稳步有序,中后期突然如刹车失灵般飞驰,结尾更是近乎仓促收场。建议在剧情的连贯性和节奏把控上进行优化。
角色刻画上,部分角色形象单薄,缺乏成长空间。例如王小虎在剧情中仿佛是个工具人的存在,除了跑腿当打手外,所有重要事件与他其实都没啥本质关联。建议丰富角色的内心世界和成长历程,让角色更加立体。
3. 游戏系统
养蛊系统和御灵系统虽然有趣,但可以进一步深化其玩法,例如增加更多的蛊虫种类和御灵养成方向,让玩家有更多的探索空间。
战斗系统虽然有创新,但可以进一步平衡各角色的能力,避免某些角色或技能过于鸡肋。
4. 游戏素材与场景
游戏中存在场景赶工、素材重复的现象,例如冯家后院直接照搬《天之痕》独孤郡主府。建议在场景设计和素材使用上更加用心,避免给玩家带来粗糙的感觉。